고양이 잡기 게임
Next.js와 타입스크립트, Recoil을 사용해 제작하였으며 Vercel을 이용해 배포했습니다.
개인적으로 많은 고민거리를 던져준 프로젝트이자, 가장 기술적으로 성장했다고 생각하는 프로젝트입니다.
이 프로젝트를 통해 localstorage 사용 방법과 컴포넌트 생애주기론, 그리고 함수형 프로그래밍을 배웠습니다. 또한 이전에는 깨닫지 못했던, 액션함수의 필요성을 절감하는 계기가 되었습니다.
✔ 사용 기술: TS, Next.js, Recoil
✔ 배포: AWS EC2, pm2